Filehost.ro - gazduire fisiere
<< HacKerS Cup >>
Nou pe simpatie:
Anne98
Femeie
25 ani
Buzau
cauta Barbat
27 - 52 ani
<< HacKerS Cup >>InregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
<< HacKerS Cup >> / <<Regulament desfasurare >> /

REGULAMENT

Pagini: 1  
#1
sogarrd
Administrator
Postari: 46
1.Echipele se vor intalni o singura data, intr-o singura etapa pe durata unui sezon si vor juca in sistemul MAXROUNDS 15.


2.Fiecare echipa va putea inscrie minim 5 jucatori si maxim 7 jucatori in lot.

3.Meciurile trebuie sa se joace prin intermediul internetului (sau dupa caz, LAN) pe serverele oficiale H.C.

4.La fiecare meci trebuie sa fie prezent obligatoriu un arbitru desemnat de HC. Meciurile care se sustin fara un arbitru desemnat, nu conteaza pentru HC.

5.Meciurile se vor sustine obligatoriu cu jucatorii inscrisi si nu altii.


6.In runda de cutite, echipele au obligatia de a se intalni fata in fata in locul desemnat de arbitru.


7.Daca un jucator paraseste locul desemnat de arbitru, echipa de unde provine jucatorul respectiv pierde runda de cutite.


8.Daca cele 2 echipe nu se intalnesc pe durata rundei de cutite, castigatoarea rundei va fi stabilita de arbitru.


9.In timpul unui meci oficial H.C, fiecare jucator poate cumpara maxim o grenda (HE), doua flash-uri (FB) si un smoke (SG).


10.In cazul in care un jucator cumpara mai multe grenade decat sunt permise in regulament, echipa din care face parte acesta va fi penalizata cu o runda, aceasta modificare fiind operata in scorul final al reprizei.


11.In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, aceasta va pierde meciul cu 30-0.

12.O echipa este obligata sa fie prezenta la meci in zilele si la orele stabilite in program de catre HC.


13.O echipa poate amana un meci NUMAI de 3 ori.

14.Restantele se pot stabili de catre cele 2 echipe .

15.Daca cele 2 echipe nu vor cadea la un acord asupra meciului, acesta va fi fortat de HC.


16.La un meci fortat nu se poate da wild-card.

17.In cazul in care o echipa nu se prezinta la un meci contand pentru WZR la data si ora stabilita in program si nu si-a exercitat dreptul de a folosi wild-card, aceasta pierde meciul respectiv cu scorul de 30:0.


.In cazul in care nici una din cele 2 echipe nu se prezinta la un meci contand pentru HC la data si ora stabilita in program si nu si-au exercitat dreptul de a folosi wild-card, ambele echipe pierd meciul respectiv cu scorul de 30:0(dublu forfeit).

18.In cazul in care o echipa nu se prezinta la un meci restant stabilit de acordul intre cele doua echipe sau fortat de WZR, aceasta pierde meciul respectiv cu scorul de 30:0.


19.In cazul in care nici una din cele 2 echipe nu se prezinta la un meci restant stabilit de acordul intre cele doua echipe sau fortat de HC, ambele echipe pierd meciul respectiv cu scorul de 30:0(dublu forfeit).


20. O echipa are obligatia de a desemna o persoana sub denumirea de clan leader pentru a le reprezenta interesele in tot ce priveste evolutia acesteia in WZR.

21.In cazul in care o echipe doreste sa-si schimbe clan leader-ul pe durata unui sezon, aceasta trebuie sa anunte unul din adminii HC .

22.O echipa poate schimba clan leader-ul daca noua persoana (noul cl) intruneste 2/3 din voturile echipei sau daca vechiul clan leader este de acord.

23.Singura persoana care poate folosi comanda "say" intr-un meci contand pentru HC este clan leader-ul, si asta doar pentru a comunica cu arbitrul meciului respectiv.


24.Cei doi clan leaderi nu pot comunica intre ei, primul care a incalcat aceasta regula primind avertisment.


25.Restul jucatorilor nu au voie sa foloseasca comanda "say", exceptie se face doar atunci cand, clan leader-ul nu poate comunica cu arbitrul.


26.Daca o echipa aduna 3 avertismente intr-un meci contand pentru WZR, aceasta pierde meciul respectiv cu 30:0.

          --Prezenta la meciuri --

27.Echipele au obligatia de a se prezenta la meciurile oficiale WZR la data si orele stabilite in program.

28.Daca dupa 10 minute nu se prezinta nici un jucator pe server, echipa respectiva pierde meciul cu scorul de 30:0.


29.Daca dupa 10 minute o echipa nu prezinta pe server 5 jucatori, echipa respectiva pierde meciul cu scorul de 30:0.


30. Dupa cele 10 minute de asteptare, echipa adversa daca este de acord sa mai astepte, timpul de asteptare in plus nu poate depasi 5 minute

31.Daca dupa cele 10 minute nici o echipa nu prezinta pe server 5 jucatori, ambele echipe pierd meciul respectiv cu scorul de 30:0(dublu forfeit).

32.O echipa nu poate sustine un meci contand pentru WZR in mai putin de 5 jucatori.


             --- Nick-urile si TAG-urile --

33.Fiecare jucator are un nick inregistrat la inceputul sezonului si nu poate fi modificat pe durata sezonului in curs.


34.Fiecare echipa are un nume si un TAG inregistrat la inceputul sezonului si nu poate fi modificat pe durata sezonului in curs.


35.La numele si tag-ul echipelor nu se accepta cuvinte vulgare sau rasiale.


36.La nick-ul jucatorilor nu se accepta cuvinte vulgare sau rasiale.


37.Jucatorii nu au voie sa se prezinte pe server cu alt nick sau cu vreo extensie de orice natura, acesta primind avertisment individual.


38.Echipele nu au voie sa se prezinte pe server cu alt TAG decat cel inregistrat la inceputul sezonului, echipa respeciva primind avertisment.

              --Injuriile--

39.Injuriile, de orice natura, adresate de catre un jucator, organizatorilor sau arbitrilor, inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverele oficiale HC, se sanctioneaza cu pierderea respectivului meci cu 30-0 (forfeit).

40.Injuriile, de orice natura, daca sunt la nivel de echipa, adresate organizatorilor sau arbitrilor, inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverele oficiale HC, se sanctioneaza cu excluderea echipei din HC.

41.Injuriile, de orice natura, adresate de catre un jucator, altor jucatori din alte echipe, inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverele oficiale HC, se sanctioneaza cu suspendarea jucatorului respectiv de la 3 la 5 etape in sezonul in curs.

              --Folosirea comenzii "pause"--

42.In cazul aparitiei unor probleme privind conexiunea la internet a vreunei echipe, in cazul in care un jucator este deconectat de pe server sau in cazul aparitiei vreunei alte probleme de forta majora pentru vreo echipa sau jucator, numai arbitrul are obligatia de a folosi comanda "pause".

             --Imprumuturile de jucatori--

43.Echipele au obligatia de a folosi acelasi lot de jucatori de la inceputul pana la sfarsitul sezonului, asa cum apare in formularul de inscriere.

              --Cheats (Coduri)--

44.In cazul folosirii de catre un jucator a vreunui cheat in timpul unui meci oficial, echipa va fi exclusa din campionat pe durata sezonului in desfasurare.

              -- Alte Reguli --

45.Clan leader-ul are obligatia de a se prezenta pe IRC (#hc.go.ro - irc.quakenet.org) cu 30 minute inaintea orei programante pentru inceperea meciului si a prezenta arbitrului, oricaror amanunte semnificative pentru meciul respectiv (folosirea wild-card-ului, ping/lag/choke/loss etc.).


46.Odata meciul inceput, rezultatele sale conteaza, cu exceptia cazului in care arbitrul dupa consultarea cu un membru din HC si cu reprezentantii celor doua echipe, decid ca acestea nu ar trebui sa conteze.


 
   
Pagini: 1